Adventures in the Forgotten Realms (afr) | ||
| #36 ⸱ Uncommon ⸱ Italian | ||
![]() Variations— Parts— | Manovra d'IncoraggiamentoUna creatura bersaglio prende +2/+0 e ha attacco improvviso fino alla fine del turno. Fino a un'altra creatura bersaglio prende +0/+2 e ha legame vitale fino alla fine del turno.
LegalitiesLegal Duel Brawl Legacy Modern Pioneer Vintage Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Not Legal Penny Predh Future Pauper Alchemy Standard Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsThe first target will always get +2/+0 and first strike. If you target only one creature, you cannot choose to give it +0/+2 and lifelink.
You cannot target the same creature twice.
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