Artefato — Equipamento
A criatura equipada recebe +3/+3 e tem salvaguarda
. (Toda vez que a criatura equipada se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague
.)
Equipar
. Esta habilidade custa
a menos para ser ativada para cada outro Equipamento que você controla.
If a player casts a spell that targets multiple permanents their opponent controls with ward, each of those ward abilities will trigger. If that player doesn't pay for all of them, the spell will be countered.