RU

Adventures in the Forgotten Realms (afr)

#91 ⸱ Mythic ⸱ Russian
Книга Мерзкой Тьмы

Variations

Parts : 2

Книга Мерзкой Тьмы

Легендарный Артефакт
В начале вашего заключительного шага, если в этом ходу вы потеряли 2 или более жизни, создайте одну фишку существа 2/2 черный Зомби.
, изгоните Книгу Мерзкой Тьмы и артефакты под вашим контролем с именами Глаз Векны и Рука Векны: создайте Векну, фишку легендарного существа 8/8 черный Зомби Бог с Неразрушимостью. Она получает все срабатывающие способности тех изгнанных карт.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2021-07-23

In some strange cases, you might make something into a copy of the Eye and/or Hand of Vecna and then exile that copy to activate The Book of Vile Darkness's ability. The ability that creates Vecna will look at the cards in exile, not the permanents on the battlefield, so it's possible to have Vecna gain different triggered abilities.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings