Hexerei
Schaden kann in diesem Zug nicht verhindert werden. Falls eine Quelle, die du kontrollierst, in diesem Zug Schaden zufügen würde, fügt sie stattdessen doppelt so viel Schaden zu.
Hexerei
Nachhall (Wirke diesen Zauberspruch nur aus deinem Friedhof. Schicke ihn danach ins Exil.)
Verletzung fügt einer Kreatur deiner Wahl 2 Schadenspunkte und einem Spieler deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu.
Once you've started to cast a spell with aftermath from your graveyard, the card is immediately moved to the stack. Opponents can't try to stop the ability by exiling the card with an effect such as that of Crook of Condemnation.