Hexerei
Erzeuge einen 3/3 grünen Flusspferd-Kreaturenspielstein.
Hexerei
Nachhall (Wirke diesen Zauberspruch nur aus deinem Friedhof. Schicke ihn danach ins Exil.)
Ziehe für jede Kreatur mit Stärke 3 oder mehr, die du kontrollierst, eine Karte.
Once you've started to cast a spell with aftermath from your graveyard, the card is immediately moved to the stack. Opponents can't try to stop the ability by exiling the card with an effect such as that of Crook of Condemnation.