Créature : chacal et guerrier
2 / 2
Vous pouvez surmener le Guerrier âprelame au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, il gagne +1/+0 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.)
You can’t exert a creature unless an effect allows you to do so. Similar effects that “tap and freeze” a creature (such as that of Decision Paralysis) don’t exert that creature.