Verzauberung
Kumulative Versorgung:

Jeder Spieler kann

oder 2 Lebenspunkte bezahlen, um einen roten oder grünen Zauberspruch seiner Wahl zu neutralisieren. Spiele diese Eigenschaft wie einen Unterbrechungszauber.
Effekte, die Schaden verhindern oder umleiten, können hier nicht angewendet werden, um den Verlust der Lebenspunkte zu verhindern.