Verzauberung
Kumulative Versorgung:
Jeder Spieler kann
oder 2 Lebenspunkte bezahlen, um einen roten oder grünen Zauberspruch seiner Wahl zu neutralisieren. Spiele diese Eigenschaft wie einen Unterbrechungszauber.
Effekte, die Schaden verhindern oder umleiten, können hier nicht angewendet werden, um den Verlust der Lebenspunkte zu verhindern.