Kreatur — Geist
5 / 5
Seelengebunden (Du kannst diese Kreatur an eine andere nicht gebundene Kreatur binden, wenn eine von beiden ins Spiel kommt. Sie bleiben verbunden, solange du die Kontrolle über beide Kreaturen hast.)
Solange der Hohläugige Navigator an eine andere Kreatur gebunden ist, erhalten beide Kreaturen „


: Schicke diese Kreatur ins Exil und bringe sie dann unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück".
Once Deadeye Navigator or the creature it’s paired with is exiled, the other creature will no longer have the activated ability. However, you can activate the ability of one creature in response to activating the ability of the other creature.