Dämonenfürst des Aschenmauls
Kreatur — Dämon
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Fliegend
Wenn der Dämonenfürst des Aschenmauls ins Spiel kommt, schicke ihn ins Exil, falls du nicht eine andere Kreatur opferst.
Unverwüstlich (Wenn diese Kreatur stirbt und keine +1/+1-Marke auf ihr lag, bringe sie mit einer +1/+1-Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.)
Demonlord of Ashmouth's "enters" ability will trigger no matter how it entered, including because of its undying ability.