Подъем Онду

Variations

Parts

Подъем Онду

Волшебство
Каждый раз, когда существо атакует в этом ходу, оно получает Цепь жизни до конца хода.Пробуждение 4 — (Если вы разыгрываете это заклинание за , также положите четыре жетона +1/+1 на целевую землю под вашим контролем, и она становится существом 0/0 Элементаль с Ускорением. При этом она остается землей.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2015-08-25

If the non-awaken part of the spell doesn’t require a target and you cast the spell for its awaken cost, then the spell won’t resolve if the target land you control becomes illegal before the spell resolves (such as due to being destroyed in response to the spell being cast).

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings