Kreatur — Fledermaus, Kleriker
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Solange du in diesem Zug Lebenspunkte verloren hast, hat der Essenz-Kanalisierer Flugfähigkeit und Wachsamkeit.
Immer wenn du Lebenspunkte dazuerhältst, lege eine +1/+1-Marke auf den Essenz-Kanalisierer.
Wenn der Essenz-Kanalisierer stirbt, lege seine Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.
Essence Channeler’s last ability puts all counters that were on Essence Channeler onto the target creature, not just its +1/+1 counters.