Kreatur — Eidechse, Hexenmeister
2 / 1
Zu Beginn deiner zweiten Hauptphase und falls ein Gegner in diesem Zug Lebenspunkte verloren hat, schicke die obersten zwei Karten deiner Bibliothek ins Exil. Bestimme eine davon. Bis zum Ende des Zuges kannst du sie spielen.
You pay all costs and follow all timing rules for cards played this way. For example, if the exiled card is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty.