Bloomburrow (blb)

#213 ⸱ Uncommon ⸱ German
Feuerglas-Mentor

Variations

Parts

Feuerglas-Mentor

Kreatur — Eidechse, Hexenmeister
2 / 1
Zu Beginn deiner zweiten Hauptphase und falls ein Gegner in diesem Zug Lebenspunkte verloren hat, schicke die obersten zwei Karten deiner Bibliothek ins Exil. Bestimme eine davon. Bis zum Ende des Zuges kannst du sie spielen.

 

„Nichts schärft den Verstand so sehr wie eine Flamme."

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Restricted
Paupercommander

Rulings

2024-07-26

You pay all costs and follow all timing rules for cards played this way. For example, if the exiled card is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings