Fliegend Immer wenn der Saatkapsel-Knappe angreift, erhält eine nichtfliegende Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
„Wenn du jetzt schon findest, dass er laut ist, warte nur, bis er sein Kriegslied anstimmt."
—Clement, pessimistischer Abenteurer