Kreatur — Fledermaus, Hexenmeister
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Fliegend, Wachsamkeit
Zu Beginn deines Endsegments und falls du in diesem Zug Lebenspunkte dazuerhalten oder verloren hast, verliert ein Gegner deiner Wahl 3 Lebenspunkte, es sei denn, er opfert ein Nichtland-Permanent oder wirft eine Karte ab.
Starseer Mentor’s ability cares whether you gained or lost life this turn, not how your life total changed. For example, if you gained 2 life and lost 2 life in the same turn, you still gained and lost life that turn, even though your life total is the same as it was at the start of the turn.