Kreatur — Vogel, Kleriker
3 / 3
Aufblitzen
Fliegend
Immer wenn der Schwan der Erlösung oder ein anderer Vogel unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, schicke bis zu eine nichtfliegende Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, ins Exil. Bringe sie zu Beginn des nächsten Endsegments unter der Kontrolle ihres Besitzers mit einer Fliegend-Marke ins Spiel zurück.
If a token is exiled this way, it will cease to exist and won't return to the battlefield.