Kreatur — Ratte, Räuber
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Wachsamkeit
Der Azurblaue Bestienbinder kann von Kreaturen mit Stärke 2 oder mehr nicht geblockt werden.
Immer wenn der Azurblaue Bestienbinder angreift, verliert bis zu ein Artefakt, eine Kreatur oder ein Planeswalker deiner Wahl, das bzw. die bzw. den ein Gegner kontrolliert, alle Fähigkeiten bis zu deinem nächsten Zug. Falls es eine Kreatur ist, hat sie außerdem Basis-Stärke und -Widerstandskraft 2/2 bis zu deinem nächsten Zug.
Effects that modify the creature's power and/or toughness, such as the effect of Overprotect, will apply to the creature no matter when they started to take effect. The same is true for counters that change its power and/or toughness and effects that switch its power and toughness.