Kreatur — Ratte, Räuber
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Wachsamkeit
Der Azurblaue Bestienbinder kann von Kreaturen mit Stärke 2 oder mehr nicht geblockt werden.
Immer wenn der Azurblaue Bestienbinder angreift, verliert bis zu ein Artefakt, eine Kreatur oder ein Planeswalker deiner Wahl, das bzw. die bzw. den ein Gegner kontrolliert, alle Fähigkeiten bis zu deinem nächsten Zug. Falls es eine Kreatur ist, hat sie außerdem Basis-Stärke und -Widerstandskraft 2/2 bis zu deinem nächsten Zug.
Azure Beastbinder’s last ability overwrites all previous effects that set the creature’s base power and toughness to specific values. Any power- or toughness-setting effects that start to apply afterward will overwrite this effect.