Verzauberung — Klasse
(Erhöhe die Stufe wie eine Hexerei, um ihre Fähigkeit freizuschalten.)
Immer wenn eine Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, wende Überwachen 1 an.


: Stufe 2
//Level_2//
Immer wenn du angreifst, kann eine angreifende Kreatur deiner Wahl mit Stärke 3 oder weniger in diesem Zug nicht geblockt werden.


: Stufe 3
//Level_3//
Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du sie ins Exil schicken und dann unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurückbringen.
If a token is exiled this way, it will cease to exist and won't return to the battlefield.