Hexerei
Verschenke einen getappten Fisch (Du kannst einem Gegner ein Geschenk versprechen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst. Falls du dies tust, erzeugt er vor dessen anderen Effekten einen getappten 1/1 blauen Fisch-Kreaturenspielstein.)
Ein Spieler deiner Wahl zieht drei Karten. Falls das Geschenk versprochen wurde, tappe eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, und lege eine Betäubungsmarke auf sie. (Falls ein Permanent mit Betäubungsmarke enttappt würde, entferne stattdessen eine davon.)
For permanent spells with gift, an ability triggers when that permanent enters if the gift was promised. When that ability resolves, the gift is given to the appropriate opponent.