Créature — oiseau et clerc
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Flash
Vol
À chaque fois que le Cygne du salut ou qu'un autre oiseau que vous contrôlez arrive, exilez jusqu'à une créature sans le vol ciblée que vous contrôlez. Renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur « vol » sur elle au début de la prochaine étape de fin.
f a token is exiled this way, it will cease to exist and won’t return to the battlefield.