Enchantement
Les jetons de créature que vous contrôlez ont la menace.
À chaque fois que vous attaquez un joueur, choisissez une créature non-jeton ciblée attaquant ce joueur. Créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté qu'il est 1/1. Le jeton arrive engagé et attaquant ce joueur. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.
Any "enters" abilities of the copied creature will trigger when the token enters. Any "as [this creature] enters" or "[this creature] enters with" abilities of the copied creature will also work.