Créature — écureuil et druide
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Toxique 2 (Les joueurs qui subissent des blessures de combat de cette créature gagnent aussi deux marqueurs « poison ». Un joueur qui a au moins dix marqueurs « poison » perd la partie.)
Quand l'Apothicaire souchesang arrive, vous et un adversaire ciblé créez chacun un jeton Trésor.
À chaque fois qu'un adversaire sacrifie un jeton non-créature, ce joueur gagne deux marqueurs « poison ».
If the target player is an illegal target as Bloodroot Apothecary's second ability tries to resolve, it won't resolve and none of its effects will happen. No player will create a Treasure token.