Klingenmähnen-Baku

Variations

Parts

Klingenmähnen-Baku

Kreatur - Geist
1 / 1
Immer wenn du einen Geist oder einen arkanen Zauber spielst, kannst du eine Ki-Marke auf den Klingenmähnen-Baku legen.
. Entferne X Ki-Marken vom Klingenmähnen-Baku: Für jede auf diese Weise entfernte Marke erhält der Klingenmähnen-Baku +2/+0 bis zum Ende des Zuges.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Pauper
Vintage
Commander
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Brawl
Future
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

Market Pricing

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Market
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