Siempre que una criatura entre en juego bajo tu control, obtiene +2/+0 y gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.
"Desesperado, Konda envió guerreros para negociar con los magos ogros. Nadie sabe si fueron masacrados en Shinka o si llegaron siquiera a sus muros ensangrentados."
—Observaciones sobre la guerra con los kami
Legalities
Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander
Rulings
2005-02-01
In the Web of War doesn’t affect creatures you take control of which are already on the battlefield.