熱を帯びた夢、萬迩智

Variations

Parts

熱を帯びた夢、萬迩智

伝説のクリーチャー — スピリット
1 / 2
:ターン終了時まで、各クリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。

 

統治後間もなく、今田は病に伏した。 彼は高熱に侵され、その中で彼は自分の未来を見た。 そこには精霊の子がいて、その眼の中には、彼の国を永遠とするための術が映っていたのだ。 ――神河史書

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2021-03-19

Effects that switch a creature's power and toughness apply after all other effects, regardless of when those effects began to apply. For instance, if you target a 1/2 creature then give it +2/+0 later in the turn, it's a 2/3 creature, not a 4/1 creature.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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