Hexerei
Bestimme zwei —
• Bestimme einen Spieler deiner Wahl. Er kann bis zu X Karten abwerfen. Dann zieht er für jede auf diese Weise abgeworfene Karte eine Karte.
• Dieser Zauberspruch fügt einer Kreatur deiner Wahl X Schadenspunkte zu.
• Dieser Zauberspruch fügt einem Planeswalker deiner Wahl X Schadenspunkte zu.
• Eine Kreatur deiner Wahl erhält +X/+0 und Eile bis zum Ende des Zuges.