Artefaktkreatur — Konstrukt
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Verteidiger

: Die Brandungsmaschine verliert Verteidiger und erhält „Diese Kreatur kann nicht geblockt werden."


: Die Brandungsmaschine wird blau und hat Basis-Stärke und -Widerstandskraft 5/4. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls die Brandungsmaschine nicht Verteidiger hat.



: Ziehe drei Karten. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls die Brandungsmaschine blau ist, und nur einmal.