Enchantement : aura et malédiction
Enchanter : joueur
À chaque fois que le joueur enchanté lance un sort, mettez un marqueur « rancune » sur la Malédiction de vengeance.
Quand le joueur enchanté perd la partie, vous gagnez X points de vie et piochez X cartes, X étant le nombre de marqueurs « rancune » sur la Malédiction de vengeance.
If you and the enchanted player both reach 0 or less life at the same time, you'll lose the game before Curse of Vengeance's second triggered ability gives you more life.