Criatura Lendária — Humano Mago
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Intimidar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas artefato e/ou criaturas que compartilhem uma cor com ela.)
As outras criaturas que você controla têm intimidar.
Toda vez que Vela, Manto da Noite, ou outra criatura que você controla deixa o campo de batalha, cada oponente perde 1 ponto de vida.
If Vela leaves the battlefield at the same time as other creatures you control, its ability will trigger for each of those creatures.