Criatura Lendária — Humano Mago
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Quando Mairsil, o Impostor, entra no campo de batalha, você pode exilar um card de artefato ou criatura de sua mão ou cemitério e colocar um marcador de jaula nele.
Mairsil, o Impostor, tem todas as habilidades ativadas de todos os cards que você possui no exílio com marcadores de jaula. Você pode ativar cada uma dessas habilidades apenas uma vez a cada turno.
If Mairsil has a crew ability, creatures can crew Mairsil. It'll become an artifact creature, but its power and toughness remain unchanged.