Commander 2018 (c18) | ||
#180 ⸱ Rare ⸱ German |
Variations— Parts— | Beste ZeitEdelmut (Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, alleine angreift, erhält die Kreatur +1/+1 bis zum Ende des Zuges.) Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, alleine angreift und falls es die erste Kampfphase des Zuges ist, enttappe die Kreatur. Nach dieser Phase gibt es eine zusätzliche Kampfphase.
LegalitiesNot Legal Standardbrawl Brawl Future Pauper Alchemy Pioneer Historic Standard Gladiator Oldschool Premodern Historicbrawl Paupercommander Explorer Timeless Legal Duel Penny Legacy Modern Vintage Commander Predh Oathbreaker RulingsUnlike other similar cards, Finest Hour doesn’t create a main phase in between the two combat phases. The second combat phase will begin immediately after the current one ends.
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