伝説のクリーチャー — 壁
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飛行、防衛
天空塁壁、プラミコンが戦場に出るに際し、「左」か「右」のいずれかを選ぶ。
各プレイヤーはそれぞれ、その選ばれた方向にいる一番近い対戦相手と、その対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーしか攻撃できない。
In a multiplayer game, players may use any mutually agreeable method to determine seating order after they've chosen decks but before the game begins. If players can't agree (perhaps because Pramikon has them worried about who their nearest opponent is), players should be seated randomly.