Hexerei
Decke die obersten sieben Karten deiner Bibliothek auf. Bestimme davon je eine Karte mit Flugfähigkeit, Erstschlag, Doppelschlag, Todesberührung, Eile, Fluchsicherheit, Unzerstörbarkeit, Lebensverknüpfung, Bedrohlichkeit, Reichweite, Wachsamkeit sowie verursacht Trampelschaden. Bringe eine der bestimmten Karten ins Spiel, die anderen bestimmten Karten auf deine Hand und lege den Rest auf deinen Friedhof.
If a card has more than one of the listed keywords, you pick which keyword you’re choosing it for. For example, if you choose a card with flying and first strike, you may choose it as the card with flying and choose another card with first strike, or you may choose it as the card with first strike and choose another card with flying.