Cuentacuentos

Variations

Parts

Cuentacuentos

Criatura - Espíritu
3 / 3
Vuela.
Siempre que juegues un hechizo arcano o de Espíritu, gira o endereza la criatura objetivo.

 

Las palabras nunca pronunciadas por los mortales fluyen incesantemente de todas sus bocas.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Explorer
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pauper
Vintage
Commander
Paupercommander
Predh
Oathbreaker

Rulings

2004-12-01

You choose whether or not to tap or untap the creature when the ability resolves.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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