Cuentacuentos

Variations

Parts

Cuentacuentos

Criatura - Espíritu
3 / 3
Vuela.
Siempre que juegues un hechizo arcano o de Espíritu, gira o endereza la criatura objetivo.

 

Las palabras nunca pronunciadas por los mortales fluyen incesantemente de todas sus bocas.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Pauper
Vintage
Commander
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Brawl
Future
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Penny

Rulings

2004-12-01

You choose whether or not to tap or untap the creature when the ability resolves.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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