Créature : ogre et guerrier et shamane
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: Mettez un marqueur « dévotion » sur l'Ogre assoiffé de sang.
: La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de marqueurs « dévotion » sur l'Ogre assoiffé de sang. Ne jouez cette capacité que si vous contrôlez au moins un démon.