Créature légendaire : renard et samouraï
2 / 1
Bushido 1 (Quand cette créature bloque ou devient bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)
,
: Mettez un marqueur « entraînement » sur la créature ciblée. Cette créature acquiert bushido 1 et devient un samouraï en plus de ses autres types de créature. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel.
The training counter just marks which creatures have been changed; an effect that removes the counter doesn’t change the creature’s types or abilities.