インスタント — 秘儀
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。
連繋(秘儀)


(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
Effects that switch a creature's power and toughness apply after all other effects, regardless of when those effects began to apply. For instance, if you target a 1/2 creature then give it +2/+0 later in the turn, it's a 2/3 creature, not a 4/1 creature.