Gehirndieb-Drache

Variations : 1

Parts

Gehirndieb-Drache

Kreatur — Drache, Schrecken
6 / 6
Fliegend
Zu Beginn deines Endsegments schickst du die oberste Karte der Bibliothek jedes Gegners ins Exil. Du kannst die Karten spielen, solange sie im Exil bleiben. Falls du auf diese Weise einen Zauberspruch wirkst, kannst du Mana ausgeben, als wäre es Mana einer beliebigen Farbe, um ihn zu wirken.
Immer wenn eine bleibende Karte, die kein Land ist und die ein Gegner besitzt, unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, verliert der Gegner Lebenspunkte in Höhe ihres Manabetrags.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Predh
Timeless
Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker

Rulings

Market Pricing

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Other Printings

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Outlaws of Thunder Junction Commander