Zusammenbleiben

Variations : 1

Parts

Zusammenbleiben

Hexerei
Jeder Spieler bestimmt eine Abenteurergruppe unter den Kreaturen, die er kontrolliert, und opfert dann den Rest. (Um eine Abenteurergruppe zu bestimmen, bestimme bis zu je einen Kleriker, Krieger, Räuber und Zauberer.)

 

Jeder erfahrene Abenteurer rät, die Gruppe nicht aufzuteilen. Sonst ist niemand übrig, um Ratschläge zu geben.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Explorer
Future
Modern
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Gladiator
Historic
Legacy
Oathbreaker
Timeless
Vintage

Rulings

Market Pricing

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Median
High
Market
Direct Low
 

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