Criatura — Hipogrifo
2 / 3
Vuela.
Siempre que el Hipogrifo bendito ataque, la criatura atacante objetivo sin la habilidad de volar gana la habilidad de volar hasta el final del turno.
Instantáneo — Aventura
La criatura objetivo gana la habilidad de indestructible hasta el final del turno. (Luego, exilia esta carta. Puedes lanzar la criatura más adelante desde el exilio.)
If an effect instructs you to choose a card name, you may choose the alternative Adventure name. Consider only the alternative characteristics to determine whether that is an appropriate name to choose.