Siempre que la criatura equipada ataque, pon un contador +1/+1 sobre ella y gira hasta una criatura objetivo que controla el jugador defensor. Equipar . (: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)
A la luz de su reluciente hoja, los fieles brillan y los malvados se amedrentan.