Commander 2011 (cmd) | ||
| #12 ⸱ Rare ⸱ Italian | ||
![]() Variations— Parts— | Spirale di GuerraAll'inizio di ogni mantenimento, metti un segnalino conflitto sulla Spirale di Guerra. Le creature attaccanti prendono +1/+0 per ogni segnalino conflitto sulla Spirale di Guerra. Le creature bloccanti che controlli prendono +1/+0 per ogni segnalino conflitto sulla Spirale di Guerra.
LegalitiesLegal Duel Penny Legacy Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Predh Future Modern Pauper Alchemy Pioneer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsIn a Two-Headed Giant game, the first ability triggers once during each team’s upkeep.
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