Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I, II — Schicke für jeden Spieler bis zu eine bleibende Karte deiner Wahl, die weder eine Sage noch ein Land ist und die jener Spieler kontrolliert, ins Exil, bis die Schlacht am Höllenkerker das Spiel verlässt.
III — Erzeuge Avacyn, einen legendären 8/8 weißen Engel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit, Wachsamkeit und Unzerstörbarkeit.
If a token is exiled this way, it will cease to exist and won't return to the battlefield.
Auras attached to the exiled permanents will be put into their owners' graveyards. Any Equipment will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled permanents will cease to exist. When the cards return to the battlefield, they will be new objects with no connection to the cards that were exiled.
If Battle at the Helvault leaves the battlefield before its first or second chapter ability resolves, the target permanents won't be exiled.