Commander Masters (cmm) | ||
#890 ⸱ Uncommon ⸱ German |
Variations— Parts— | Schicksalsspinnerin2 / 3 Kreaturen- und Verzauberungszauber, die du kontrollierst, können nicht neutralisiert werden. : Ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, wird bis zum Ende des Zuges zu einer X/X Elementarwesen-Kreatur mit Eile, die Trampelschaden verursacht, wobei X gleich der Anzahl an Verzauberungen ist, die du kontrollierst. Es ist immer noch ein Land.
LegalitiesNot Legal Alchemy Future Oldschool Pauper Paupercommander Penny Predh Premodern Standard Standardbrawl Legal Brawl Commander Duel Explorer Gladiator Historic Legacy Modern Oathbreaker Pioneer Timeless Vintage RulingsDestiny Spinner's activated ability doesn't untap the land that becomes a creature.
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