Krark der Daumenlose

Variations : 1

Parts

Krark der Daumenlose

Legendäre Kreatur — Goblin, Zauberer
2 / 2
Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, wirf eine Münze. Falls du den Münzwurf verlierst, bringe den Zauberspruch auf die Hand seines Besitzers zurück. Falls du den Münzwurf gewinnst, kopiere den Zauberspruch. Du kannst neue Ziele für die Kopie bestimmen.
Partner (Du kannst zwei Kommandeure haben, falls beide Partner haben.)

 

„Doppelt oder nichts."

 

 

 

Legalities

Restricted
Duel
Not Legal
Brawl
Penny
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Predh
Timeless
Standardbrawl
Legal
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker

Rulings

2020-11-10

If something refers to your commander while you have two commanders, it refers to one of them of your choice. If you are instructed to perform an action on your commander (e.g. put it from the command zone into your hand due to Command Beacon), you choose one of your commanders at the time the effect happens.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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