Stadtentwicklung

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Stadtentwicklung

Hexerei
Ziehe drei Karten. Du darfst in diesem Zug ein zusätzliches Land spielen.

 

Je mehr Krasis-Experimente die Simic durchführten, desto mehr neue Lebensräume benötigten sie, immer auf Kosten der ursprünglichen Bewohner.

 

 

 

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