Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2.
À chaque fois que la créature équipée attaque le joueur qui a le total de points de vie le plus élevé ou qui partage le total de points de vie le plus élevé, créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol, engagé et attaquant ce joueur.
Équipement

Although the Angel token created by the triggered ability is attacking, it was never declared as an attacking creature (for the purposes of abilities that trigger whenever a creature attacks, for example).