Commander Legends (cmr) | ||
#463 ⸱ Common ⸱ French |
Variations : 1Parts— | Cape hantéeLa créature équipée a la vigilance, le piétinement et la célérité. Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
LegalitiesLegal Duel Penny Legacy Modern Pauper Pioneer Vintage Commander Paupercommander Oathbreaker Not Legal Brawl Future Alchemy Historic Standard Gladiator Oldschool Premodern Historicbrawl Explorer Predh Penny Timeless Standardbrawl RulingsIf a creature enters the battlefield under your control and gains haste, but then loses it before attacking, it won't be able to attack that turn. This means that you can't use one Haunted Cloak to allow two new creatures to attack in the same turn.
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