Commander Legends (cmr) | ||
#544 ⸱ Mythic ⸱ French |
Variations— Parts— | Zur l'enchanteur1 / 4 Vol À chaque fois que Zur l'enchanteur attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'enchantement avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3 et la mettre sur le champ de bataille. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
LegalitiesLegal Duel Penny Predh Legacy Modern Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Future Pauper Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsIf you put an Aura card onto the battlefield with Zur's ability, you choose what it will enchant as it enters the battlefield. An Aura put onto the battlefield this way doesn't target anything (so it could be attached to an opponent's permanent with hexproof, for example), but the Aura's enchant ability restricts what it can be attached to. If the Aura can't legally be attached to anything, it remains in your library.
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