Rituel
Deux joueurs ciblés échangent leur total de points de vie. Vous créez un jeton de créature-artefact X/X incolore Horreur, X étant la différence entre les totaux de points de vie de ces joueurs.
Use the difference between the life totals after the exchange to determine the size of the Horror token. Because replacement effects can modify the life gain and life loss, this number may be different from what it was before the exchange.