Umwandlung (, wirf diese Karte ab: Ziehe eine Karte.) Wenn du diese Karte umwandelst, erhält eine Kreatur oder ein Fahrzeug deiner Wahl, die bzw. das ein Gegner kontrolliert, -3/-0 bis zum Ende des Zuges.
„Man braucht eine dicke Haut, um unter den Kielholern zur See zu fahren."